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https://w.atwiki.jp/modding/pages/19.html
このページは? zip、jarを編集するソフト、7-zipをインストールします。 必須ではありませんが、Mod開発において非常に有用です。 手順 ここ より、ご自身の環境にあった7-zipをダウンロード インストールしてください。
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/179.html
構文 zip.status() 説明 zip圧縮の状況を確認します。戻り値は下記の意味を持ちます。 引数 なし 戻り値 0 圧縮中1 圧縮の正常終了2 圧縮失敗 ------------------------------------------ -- zip圧縮の状況を確認するサンプル zip_status_sample.lua ------------------------------------------ function main() i = 0 w,h = canvas.getviewSize() canvas.drawCls(color(255,255,255)) canvas.drawText("zip圧縮の状況を確認するサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0)) -- 圧縮するファイル名と解凍するフォルダ名をセット zip.addFile(system.getAppPath().."/sample2.bmp" ) -- 圧縮ファイルのセット zip.exec(system.getAppPath().."/sample.zip" ) -- zip圧縮の状況を確認 while(zip.status()==0)do -- 圧縮にかかる時間のバーグラフ i = i + 10 canvas.drawRect( 50, h/2-5, 50 + i, h/2+5, color(255,0,0),1) end if(zip.status()==1 )then canvas.drawText("sample.zip OK!", 0, 50, 24, color(0,0,0)) else canvas.drawText("sample.zip ERROR!", 0, 50, 24, color(0,0,0)) end canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 0, 100, 24, color(0,0,0)) touch(3) end main() 圧縮するサンプルに使用したのは「sample2.bmp」です。 1.サンプルをzip圧縮の状況を確認するサンプルです。経過時間(ループにかかる時間)によって赤いバーが伸びていきます。 2.圧縮が進むと赤いバーが伸びて、圧縮が終了するとOKの表示されます。 3.サンプルのBMPファイルのプロパティです。 4.出来上がったsample.zipのプロパティです。元のサイズから比べると7%程度の大きさになりました。 コメント(最大10行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mediachamp/pages/119.html
7-Zip Portable (95/98/Me/2000/XP/Vista) 圧縮・解凍 オープンソースソフトウェア。高圧縮率アーカイバ 対応形式 圧縮/解凍 7z, ZIP, GZIP, BZIP2 and TAR 解凍 RAR, CAB, ISO, ARJ, LZH, CHM, MSI, WIM, Z, CPIO, RPM, DEB and NSIS portable版・公式サイト 通常版・日本語ヘルプ
https://w.atwiki.jp/usbportable/pages/162.html
7-Zip Portable (95/98/Me/2000/XP/Vista) 圧縮・解凍 オープンソースソフトウェア。高圧縮率アーカイバ 対応形式 圧縮/解凍 7z, ZIP, GZIP, BZIP2 and TAR 解凍 RAR, CAB, ISO, ARJ, LZH, CHM, MSI, WIM, Z, CPIO, RPM, DEB and NSIS portable版・公式サイト 通常版・日本語ヘルプ
https://w.atwiki.jp/f-yusha/pages/319.html
0733 アキ ID キャラ名 属性 レア度 所属 CV 性別 備考・その他 アキ 0733 見習い魔術師 アキ 火 SR 王国 米澤円 男 イベント 魔導帝国 0734 見習い魔術師 アキ+ SR+ 0735 努力の見習い魔術師 アキ HSR 0736 歴戦の見習い魔術師 アキ UR ※画像クリックで拡大 ボイス 関連キャラ ※登録タグ 火属性 王国
https://w.atwiki.jp/neetura2/pages/1209.html
2010年4月29日深夜、長きに渡る役目を終えて、無事廃刊された。 終刊に送られていた作品は運営の記憶を頼りに手作業で元の雑誌に戻された。 元雑誌が分からなかったいくつかの作品はフィーリングでてきとーに移籍。 終刊に作品を送っていた作者はいちおう確認しておこう。 終刊廃止に伴い空いた枠には近々「週刊中年ォサンデー」が刊行予定。 くたびれきったオサンオバハンを狙った作品(麻雀、グルメ、ヤクザ、劇画エロ、不倫など)を準備して 創刊同時連載でコメントランキングのスタートダッシュを狙おう! 完結や休載、長期間更新無しの漫画などが送られる塩漬け倉庫 漫画と小説がごっちゃなので微妙に使いづらい また投げられたものと完結作がごっちゃなのも極めて使いづらい ごくまれに圧縮ZIP内で連載を行っている作者もいるが 規約違反なのでやらないほうがいい ↑だれだよ ↑カレーだよ 近々廃刊される予定 904 名前:kwsk ◆801a/r/eT2 [] 投稿日:09/10/10(土) 05 03 30 ID RpnmrzcE 終刊圧縮.ZIP廃止予定につき 同雑誌への移籍を禁止しました。 今後の完結・休載作品については、「連載状態」の変更にて 操作を行ってください。 現在終刊にある作品は元雑誌に戻すのが推奨です。 完結作品フルコース
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/1016.html
7-Zip 7-Zip 18.05 (x64) 7-Zip 21.01 alpha (x64) tips 特殊記号を含んだパスワードをCLIで設定したい Application/7zip/tips/ 更新日: 2021年03月31日 (水) 13時15分32秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/whiteraven/pages/68.html
階段街区に居を構える商店、『針小棒大』の主。犬の凶尾であり、その隠忍の力でもって闇背負いや他の商売敵たちを退けてきた。比較的貴重な外からの品物を仕入れ、居住街区内において売りさばくことにより生計を立てている。 出身は最下層。ありふれた名もなき浮浪児であったが鍍金の大鴉という鴉に拾われ、アキという名前をつけられるとともに忍としての訓練を受ける。商人でもある鍍金の大鴉は彼女に忍たる、商人たる、そして鴉たるは何かを教え、鴉としての仕事を彼女に任せ自身は半隠居生活を送っていた。 しかし数年前鍍金の大鴉は忽然と姿を消してしまう。アキは残された商店を継ぎ、また階段街区に縄張りを持つ鴉として師の看板を守っている。 「針のごとく小さなものから、棒のごとく大きなものまでなんでも揃う、針小棒大にようこそいらっしゃいっス!」 「え~また闇背負いっスか~?鴉としての仕事も楽じゃないっスね~……師匠があたしに真っ先にこの仕事投げたのも頷けるっス……」 ガン見してぅるメーhttps //picrew.me/share?cd=k3ziIPev7Vカー
https://w.atwiki.jp/vipyakyu/pages/614.html
現代に生きる孝謙天皇アキ ■選手DATA 項目 回答 年齢 24 性別 おにゃのこ 身長 162か3(ここ1,2年で伸びた) 体重 禿より軽い 血液型 AB 地域 大阪 職業 花も恥らう女子大生(笑)→海遊館のお姉さん 野球暦 幼少から親やアニとキャッチボールやら野球ごっこ、中一から高3までソフトボール 守備位置 セカンド、スコアラー 投打 右投右打 特徴 伊達眼鏡、膝枕してもらいたくなる太股 嫁 高橋アキフミ 家族構成 父親 山本昌 嫁 高橋アキフミ 下僕 1号:とうちゃん(2階級特進) 2号:bbsk 3号:副島(新規参入) 4号:禿(降格)特別顧問 Pica大僧正 ■選手解説 関西VBSの紅一点 最近はもっぱらスコアラーだが最近運動不足のため選手復帰を 中日ファンであり、アキフミが週刊ベースボールの企画ページになっただけでその週ベを7冊買うほどのアキフミオタである コミュニケーションに蹴りを用いる等サドな1面もw グラウンドに到着すると禿古田、馬場崎、とうちゃんが土下座をしながらお出迎えをする しかし少しでも頭が高いと「頭が高けえよ虫が!」と一喝し頭を踏みつける 関西でもっとも力を持っている。 女帝と呼ばれる理由は関西恒例の「禿おごり」シリーズが この人の要請で開催されることから来ている 彼氏ではなく彼女が欲しいらしい 兄が彼女を連れてくると拒否反応を示すなどブラコンぶりも報告されている ■通算成績 試合 登板 勝 敗 S H 防御率 投球回 奪三振 被安打 与四死球 暴投 失点 自責点 試合 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 打点 四死球 犠打飛 失策 盗塁 ■最近の試合 日付 対戦相手 場所 結果 投球回 奪三振 被安打 与四死球 暴投 失点 自責点 日付 対戦相手 場所 結果 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 打点 四死球 犠打飛 失策 盗塁 リンク名
https://w.atwiki.jp/p10an01/pages/54.html
Android マーケットをインストールする時にソフトウェア更新で market_update0.zip を適用するが、この様な特別な zip (以下 updater )を自前で用意する方法。 updater では例えば以下のことができる。 /system へインストールする必要があるアプリをインストールする 日本語フォントをインストール 手順 例えば、日本語をインストールする updater を作成してみる。 market_update0.zip を入手し展開 market_update0/system/app ディレクトリを削除 market_update0/system/fonts ディレクトリを作成 任意のフォントを market_update0/system/fonts にコピーする ここまでの作業をすると以下のようなディレクトリ/ファイル構造ができる。 +--META-INF | +--com | +--google | +--android | +--update-binary | +--updater-script +--system +--fonts +--DroidSansJapanese.ttf 次に、updater-script を修正する。 修正箇所 set_perm(0, 0, 0644, "/system/app/MarketUpdater.apk"); set_perm(0, 0, 0644, "/system/app/GoogleServicesFramework.apk"); set_perm(0, 0, 0644, "/system/app/NetworkLocation.apk"); set_perm(0, 0, 0644, "/system/app/Vending.apk"); 修正後 set_perm(0, 0, 0644, "/system/fonts/DroidSansJapanese.ttf"); 後は、market_update0 以下のファイル全てを zip で圧縮する。ファイル名は任意で。 成果物 updater-script のコマンド mount 用途 ファイルシステムのマウント 書式 mount(type, location, mount_point) type には、MTD (yaffs2)か vfat (SD card)を指定できる。SD card をマウン トしたい場合、location は location="/dev/block/ whatever " 形式になる。 実行例 mount("MTD", "system", "/system"); is_mounted 用途 書式 is_mounted(mount_point) 実行例 unmount 用途 ファイルシステムのアンマウント 書式 unmount("mount_point"); 実行例 unmount("/system"); format 用途 書式 format(type, location) type は MTD のみ。 実行例 delete 用途 書式 実行例 delete_recursive 用途 書式 実行例 show_progress 用途 プログレスを表示する 書式 実行例 show_progress(1.300000, 50); setprogress 用途 書式 実行例 package_extract_dir 用途 パッケージ(zip)のディレクトリを指定のパスに展開する 書式 package_extract_dir(package_path, destination_path) 実行例 package_extract_dir("system", "/system"); package_extract_file 用途 パッケージ(zip)のファイルを指定のパスに展開する 書式 package_extract_file(package_path, destination_path) 実行例 symlink 用途 シンボリックリンクの作成 書式 symlink target src1 src2 ... 実行例 set_perm 用途 パーミッションを設定する。 書式 set_perm(uid, gid, (0-7)(0-7)(0-7)(0-7), file_path); 実行例 set_perm(0, 0, 0644, "/system/fonts/DroidSansJapanese.ttf"); set_perm_recursive 用途 書式 実行例 getprop 用途 書式 実行例 file_getprop 用途 書式 実行例 write_raw_image 用途 書式 write_raw_image(file, partition) 実行例 write_firmware_image 用途 書式 write_firmware_image(file, partition) 実行例 apply_patch 用途 書式 apply_patch(srcfile, tgtfile, tgtsha1, tgtsize, sha1 patch, ...) 実行例 apply_patch_check 用途 書式 apply_patch_check(file, sha1, ...) 実行例 apply_patch_space 用途 書式 apply_patch_space(bytes) 実行例 ui_print 用途 メッセージを出力する 書式 ui_print(strings); 実行例 ui_print("Hello World!"); run_program 用途 外部のプログラムを実行する。 書式 run_program(command, args1, args2, ...) 実行例 run_program("/sbin/mount", "/dev/block/stl9", "/system"); 参照 URL http //forum.cyanogenmod.com/topic/7895-update-script-syntax/ http //nv-tegra.nvidia.com/gitweb/?p=android/platform/bootable/recovery.git;a=blob_plain;f=updater/install.c;hb=froyo-tegra